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谢霆锋资产有百亿吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即谢霆锋资产有百亿吗发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)7谢霆锋资产有百亿吗0,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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