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议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪(nǎ)些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可以选择(zé)自己的(de)目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造自己的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前(qián)进。

首(shǒu)先,我们可以(yǐ)将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分为七(qī)大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类别(bié)数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以(yǐ)在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型(xíng)玩(wán)家”。这类(lèi)玩(wán)家的终极目标是提高(gāo)战力。归至这一类(lèi)别的玩家会想尽办(bàn)法(fǎ)强化(huà)自(zì)己的(de)账号(hào),对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三(sān)个子类别(bié),主要(yào)取决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这三个(gè)子类别分(fēn)别是:建造者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩(wán)家都会经(jīng)历(lì)的(de)游(yóu)戏早期阶(jiē)段。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研(yán)究(jiū)。最初的重要里程碑(bēi)是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改(gǎi)革(额外部队(duì)队列)以(yǐ)及狂热(rè)和减(jiǎn)免加成(chéng)。研究者还(hái)会完成(chéng)城墙和城防研究(jiū),如果玩(wán)家(jiā)不希(xī)望将战力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力提升(shēng)至更(gèng)高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算作(zuò)储备(bèi)军,或是提高战(zhàn)力的(de)附加力量。要(yào)注意的是,训练者不一(yī)定是优秀的战士,在介绍(shào)战士类别时,我(wǒ)会详细(xì)解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于(yú)收集游戏(xì)内的(de)特定内容组(zǔ)合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主要(yào)目(mù)的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内(nèi)容组(zǔ)合可供玩家收集(jí)。这些内容可(kě)以通过不(bù)同方式(shì)为玩家(jiā)提供加成和增益(yì),而这正(zhèng)是(shì)玩家收集它(tā)们(men)的主(zhǔ)要原因。其实(shí),你向这些组合内容投入得(dé)越多(duō),能从(cóng)中(zhōng)获得的(de)加成和增益(yì)数量(liàng)反而会减少,在多(duō)数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集多个内容(róng)组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不一定是为了(le)加成和(hé)增益。玩家也可能(néng)会(huì)喜欢(huān)收(shōu)集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的(de)领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资(zī)源(yuán),满足(zú)作战和活(huó)动的需求。他们(men)会使用(yòng)账号超量收集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补(bǔ)给。作(zuò)为主要的玩家(jiā)类别(bié),耕(gēng)作者(zhě)并没有特定的终极(jí)目标,但(dàn)他们(men)是支持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收(shōu)集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这(zhè)种方式的玩家会利用外(wài)城(chéng)建筑生产(chǎn)资(zī)源(yuán)。他们只会建造一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的效果。他们(men)还会优先培养(yǎng)有利(lì)于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及(jí)选择(zé)可(kě)以提高超(chāo)量收集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭(jié)后(hòu),游(yóu)戏就会(huì)生成其他资源点。收集(jí)者会(huì)派遣行军队列(liè)一个(gè)接一个地占领(lǐng)采(cǎi)集点。当然(rán),不(bù)要(yào)忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源(yuán)至(zhì)关(guān)重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以帮助(zhù)玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对(duì)于不同(tóng)的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩(wán)家的主要游戏动力(lì)是(shì)加入游戏内的联盟(méng)和游戏外的(de)社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们一(yī)起互动和交友(yǒu)。社(shè)区(qū)是鼓励多(duō)数玩家继(jì)续游(yóu)玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区(qū)互(hù)动(dòng)最(zuì)活跃的玩家,他们(men)乐善好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏(xì)的同时(shí),拥有(yǒu)自己的社交圈(quān)子。

在(zài)这款游戏中,几乎(hū)每一位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力都是联盟、王(wáng)国(guó)和好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)之(zhī)所(suǒ)以能延续(xù),也(yě)依赖于我(wǒ)们一起携(xié)手构建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖(xiù)

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的终极(jí)目标是见证自己(jǐ)的联盟所(suǒ)向(xiàng)披靡(mí)。

要想带(dài)领战(zhàn)斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了解游戏(xì)的(de)运作机制(zhì)。获得这类游戏(xì)知(zhī)识和(hé)经验(yàn)却并(bìng)不简单(dān),玩家需要花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人(rén)的能力。有一(yī)定(dìng)的时间(jiān)和精力,而且本身有一(yī)定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家在(zài)游戏中会受到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他(tā)人(rén)和(hé)出(chū)谋划(huà)策,而且(qiě)他们会为此坚持(chí)玩(wán)游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人(rén)部署(shǔ)在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必须掌握(wò)特(tè)定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家(jiā)的(de)追(zhuī)求是称霸游戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样(yàng)的(de)游戏活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术(shù)和战略(lüè),力求在(zài)游戏活(huó)动中取得更高(gāo)名次。这不光会让某些玩家(jiā)成为(wèi)联(lián)盟(méng)中的红人,也(yě)会让某些顶尖(jiān)联盟站(zhàn)在(zài)更(gèng)高(gāo)、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类玩(wán)家而言(yán),这些无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可(kě)以分为两个子类别(bié),相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同(tóng)属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的(de)增(zēng)益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加(jiā)强(qiáng)大,经验也要(yào)足够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信心将议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子(jiāng)士(shì)兵托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖还需要关注(zhù)集结(jié)的规模(mó)。集(jí)结规模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常(cháng)也是(shì)出色的收集者,因为他们(men)需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力(lì)主要(yào)取决于参战者的人数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏(xì)将会孕育出(chū)数不胜(shèng)数的(de)伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩(wán)家,他(tā)们(men)会(huì)积极地参与每一场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方(fāng)面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻击(jī)时,可以选择(zé)保留最(zuì)少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们(men)藏起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有助于将火力集中在更(gèng)容(róng)易被击(jī)败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较(jiào)低的(de)水平,才能(néng)将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集(jí)结规模(mó)较大的集结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数量足够稳健的前排(pái)增援(yuán),才有助于(yú)阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也(yě)可以提升(shēng)他(tā)们(men)的增益(yì)效(xiào)果。无论多么(me)强大的坦克都无法(fǎ)孤(gū)军奋(fèn)战(zhàn),需要依靠集结队(duì)友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要(yào)目(mù)标(biāo)依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏(xì)存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服(fú)他人;部分(fēn)人(rén)渴望见证敌人元气(qì)大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军功是一种特(tè)殊积(jī)分,在一位玩家与解(jiě)锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀(shā)或损失T3以上士(shì)兵,就会(huì)获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其(qí)他世界和击杀(shā)士兵获(huò)得更多军功的(de)玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在(zài)离(lí)线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置结界,或(huò)拜(bài)托他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即(jí)时(shí)战(zhàn)略开放世界(jiè)游戏中,你可(kě)以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要(yào)的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重(zhòng)要(yào)?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合(hé)成为战(zhàn)士,而收集了全部(bù)指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更(gèng)佳的(de)属性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的(de)人,加(jiā)入与你目标一致的联盟(méng)。

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