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七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思

七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武士剑你(七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全可以从开(kāi)局用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器(qì)比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一定要(yào)加的(de)。但是开局时(shí)候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有了(le)一定的(de)实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和(hé)格(gé)挡条,武士不(bù)需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业(yè)的(de)属性,我们(men)武士(shì)开局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先(xiān)把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开(kāi)局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器(qì)之前都(dōu)是完(wán)全可以(yǐ)达到(dào)的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就很低了(le)。武士前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士(shì)职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前期的(de)话(huà)主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值(zhí),很多玩(wán)家(jiā)误(wù)以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会(huì)那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时(shí)候(hòu)可以(yǐ)用来(lái)试(shì)试造(zào)成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了你能(néng)带多(duō)少装备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡(héng),其(qí)中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了(le),20点基(jī)本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定不(bù)够用的(de),所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐(nài)力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的(de)很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的(de)着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不(bù)同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击(jī)是(shì)法术,更多的(de)是需(xū)要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候,一定要(yào)分(fēn)清(qīng)主(zhǔ)法师来(lái)说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是(shì)很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因(yīn)为(wèi)我们常使用的(de)陨石(shí)术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前期(qī)我们也不要一(yī)味的对法师进行智力(lì)加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的(de)!

法术(shù)和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人(rén),那(nà)么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多(duō)数(shù)情况下就(jiù)是因(yīn)为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑(jiàn)士伤(shāng)害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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