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区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

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DLss帧生成(chéng):启用。垂(chuí)直(zhí)同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一(yī)款多人在(zài)线射击游戏,玩家们可以在(zài)游戏中(zhōng)破坏(huài)地图,自由作战。为了玩(wán)家们都能玩(wán)好(hǎo)该游戏,这次为(wèi)大家带来the finals画面设置推(tuī)荐,the finals帧率太低(dī)怎么(me)办(bàn)。DLss帧生成:启(qǐ)用(yòng)。垂直(zhí)同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一(yī)般情(qíng)况下小伙(huǒ)伴们可以直接(jiē)使用游戏(xì)的默认(rèn)画(huà)面设置。

如果游戏的默(mò)认画面(miàn)设置(zhì)没有很好的(de)游戏帧率就可以参(cān)考下面(miàn)的设置。

窗口模式:窗口全屏(píng)。

分(fēn)辨率:小伙伴(bàn)可以根据自己(jǐ)显示屏的分辨率进行(xíng)调整。

DLss帧(zhēn)生成(chéng):启用。

垂直同(tóng)步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性(xìng)能。

视野(yě):110。

动态模糊:关闭。

光线追(zhuī)踪(zōng):小伙伴(bàn)们可(kě)以根据自己显卡的性能选择,一般low就够(gòu)用(yòng)了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期(qī)处理(lǐ):中(zhōng)。

贴图:低。

效果:低(dī)。

植被:低。

着色:低。

全局(jú)照明分(fēn)辨率:史诗。

图像API:小伙伴们需要(yào)根(gēn)据自己的显卡(kǎ)选择(zé),推荐(jiàn)使用12代(dài)。

小伙伴们在进(jìn)行图(tú)像(xiàng)设置的时候(hòu),需要根(gēn)据自己电脑的(de)性能进行略(lüè)微的调整,这样(yàng)才可以获取更优质的(de)游戏体验。

如果(guǒ)设置之后还是没有(yǒu)拥有优质的游戏(xì)帧率,推(tuī)荐小伙伴们将(jiāng)游戏光追关闭(bì)。

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