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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的星魂抽取节(jié)点为6魂,虽(suī)然提升不大,但彻底(dǐ)解锁桂乃芬进常规直伤队的打法,可作为泛用辅(fǔ)助(zhù)使(shǐ)用。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术(shù)家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬星魂说明和抽取建(jiàn)议。没有提升非常明(míng)显的机制(zhì)星(xīng)魂,0魂就非常完整(zhěng),后续星(xīng)魂都不需要强行抽,推荐随缘获取(qǔ)即(jí)可。比较推(tuī)荐的星魂抽取(qǔ)节点为6魂,虽然提升不(bù)大,但彻底解(jiě)锁桂乃芬进常规直伤队的打法,可作为(wèi)泛用辅助(zhù)使用。

【星魂1】倒(dào)立(lì)吃面条

施(shī)放战技时(shí),有100%的基础(chǔ)概率使受(shòu)到攻击的敌方(fāng)目(mù)标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合。

非(fēi)常实(shí)用的优(yōu)质星魂,开局施放战技为敌方挂上灼烧(shāo)后(hòu)就会生效,使挂灼烧基础概率仅有80%的普攻也有较高的(de)稳(wěn)定性。不过由于桂乃芬一(yī)般都会堆(duī)到足够的命中面板,因此并不(bù)关键。

【星魂2】刷牙吹口哨

当敌方目标处于灼烧状(zhuàng)态(tài)时,桂乃芬的普攻与战(zhàn)技(jì)对其施加的灼(zhuó)烧(shāo)倍率提高40%。

简单易懂的加倍率星魂,大(dà)号的星魂3,实(shí)用但值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别不(bù)关键。

【星魂3】胸口(kǒu)碎大石

战(zhàn)技等级+2;普(pǔ)攻等(děng)级+1。

【星魂4】金枪锁(suǒ)咽喉

桂(guì)乃芬(fēn)施加的(de)灼(zhuó)烧状态每触发一(yī)次伤害,使自身恢复2点能量。

在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中该星魂的(de)作用稍明显一(yī)些,但在(zài)纯火队这类其(qí)他配队中该星魂(hún)的触发频(pín)率有(yǒu)限。该星魂提升不大(dà),一般不需要考虑星魂4的(de)回(huí)能,偶尔有奇(qí)效(xiào)。

【星魂5】吞剑(jiàn)通脊(jí)背

终(zhōng)结技等级(jí)+2;天赋等级(jí)+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞火】的可叠加层(céng)数增加(jiā)1层。

原(yuán)本10级(jí)天赋叠满层后能施加21%易伤,解锁星(xīng)魂(hún)6之后提升到(dào)28%,较为实用。桂(guì)乃(nǎi)芬在6魂(hún)之后(hòu)可(kě)以视作火佩拉(lā),灵活出入于(yú)各(gè)大(dà)配(pèi)队之中(zhōng)。

【抽取推荐】:综合来看,桂乃芬(fēn)的星魂提升相当平滑(huá),1魂降(jiàng)低(dī)部分情(qíng)况下的命中需求,2值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别魂简单粗暴地提高(gāo)灼(zhuó)烧(shāo)倍率,4魂略微优化循环,但不同(tóng)阵容中表(biǎo)现也不同,6魂使桂乃(nǎi)芬的辅助(zhù)能力得到提(tí)高。没有提升非常明显的机制星魂,0魂就非(fēi)常(cháng)完整,后续星魂(hún)都不需要强行(xíng)抽,推荐随缘获(huò)取即可。比较推荐的星魂(hún)抽取节点为6魂,虽然提升不(bù)大,但彻(chè)底(dǐ)解(jiě)锁桂(guì)乃(nǎi)芬进(jìn)常规直伤队的打法(fǎ),可(kě)作(zuò)为泛用辅助(zhù)使用。

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