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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)、装备基(jī)础生命(mìng);第四梯队:更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值、对(duì)野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队(duì):格(gé)挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐

特别(bié)注(zhù)意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同(tóng)场景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升

装备基(jī)础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高(gāo)

第(dì)四梯队:

更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下(xià)的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

对(duì)生(shēng)命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的(de)持(chí)续性(xìng)伤害降低(dī)

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好有护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你造(zào)成的伤害(hài)降(jiàng)低

普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

以(yǐ)上就是(shì)关于(yú)《暗黑破坏神:不朽》装备(bèi)词条梯(tī)队排(pái)行(xíng)推荐的全(quán)部内(nèi)容(róng),希望能够(gòu)有所帮(bāng)助。更多暗(àn)黑破坏神:不朽相关攻略点击暗黑破坏神:不朽专区(qū)查看。

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