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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时(shí)更多的(de)使用技能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与(yǔ)使(shǐ)用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还(hái)是需要(yào)一定(dìng)的气血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像两个(gè)技能(néng)对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤(shāng)害(hài),如(rú)果能高出(chū)满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马(mǎ)上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能(néng)还要比百兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下(xià)使用(yòng),相当(dāng)于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个(gè)如果(guǒ)是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血(xuè)的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破(pò)血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还(hái)是要(yào)看技能的(de)暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自(zì)身能有较(jiào)高的暴(bào)击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的(de)伤害(hài),如果(guǒ)击败(bài)目标召唤分身,分身也是(shì)会(huì)立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏(bó)运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型(xíng)破碎(suì)(但(dàn)是(shì)扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎么(me)怕(pà)破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火(huǒ)套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术(shù)单位增加(jiā)输(shū)出能(néng)力

不(bù)过这个技(jì)能只(zhǐ)是(shì)给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔(mó)王印记流不太实用(yòng),不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护(hù)盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng),相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥(mí)值(zhí),而(ér)更进入星鲲(kūn)状态(tài),使(shǐ)出“绝(jué)招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以上使用击(jī)水三千伤(shāng)害(hài)和扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴(bào)击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的(de)原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以自(zì)己的(de)生存(cún)也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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