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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行为艺术(shù)家——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口"/zb_users/upload/2024/0102/26792e3aa2079f59291466b4b2e5cc4b.png" data-fancybox="gallery" title="崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明(míng) 桂乃芬天赋推(tuī)荐">

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在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大家(j俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口iā)分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目(mù)标造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便(biàn)配合(hé)后续引爆(bào),打出高额(é)伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续(xù)精英(yīng)怪(guài)身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可,不(bù)需要(yào)再频繁施(shī)放战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环(huán)境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合(hé)性(xìng)价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌(dí)方(fāng)全(quán)体造(zào)成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引爆目标当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可以(yǐ)引爆战技(jì)或(huò)普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为(wèi)敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技(jì)时(shí)刚(gāng)好使敌(dí)方(fāng)破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点,带回能绳(shéng)后能量(liàng)需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循(xún)环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结技(jì)重(zhòng)要性一般(bān),随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要太过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目(mù)标受到的(de)伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大解(jiě)放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级(jí)天赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂(guà)易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对(duì)随即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非其他(tā)队(duì)友(yǒu)都是后台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基(jī)础(chǔ)概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻的(de)纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从(cóng)单(dān)卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的意义不明(míng),但在配(pèi)队中就水落(luò)石出了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露了桂乃芬的(de)副c定(dìng)位,提高了她的输(shū)出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更(gèng)优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提(tí)升的(de)倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微点一(yī)下(xià)。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级(jí)略低(dī),普攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推荐点。

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