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many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下(xià)提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角色(sè),本次为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)要高(gāo),但高得(dé)不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固(gù)定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害(hài))来(lái)进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输(shū)出循(xún)环many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级p>

②计算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和(hé)行动(dòng)次数,计算这个循环所经过(gmany的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级uò)的总行动值

④用(yòng)总伤害(hài)除以(yǐ)总行动(dòng)值,得出平(píng)均(jūn)每经过1行(xíng)动值(zhí)造(zào)成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较(jiào)适合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影等级都做了计算(suàn)。

无可取代(dài)由(yóu)于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就把效果视(shì)为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来(lái)触发,所(suǒ)以这(zhè)里按3回合覆盖(gài)2回合的比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻(zhù)增伤,后(hòu)面那段增(zēng)伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触发就(jiù)不(bù)算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的(de)配合(hé)下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很(hěn)多的(de),5叠的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

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