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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润

50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(sh50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润ì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有(y50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润ǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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