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什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些

什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也(yě)行,什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些输出阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

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《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不(bù)需(xū)要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再(zài)生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也(yě)可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要打三(sān)波(bō)的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输(shū)出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合(hé)一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结(jié)束,或是(shì)满(mǎn)足第二(èr)条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚(xū)弱目(mù)标生成虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单(dān)箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环(huán)境进行配置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一(yī)般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别(bié)是(shì)【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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