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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域(yù)》在同(tóng)类型游戏还是比较(jiào)不(bù)错的(de),但是(shì)目前(qián)还有很多(duō)功能没有(yǒu)加(jiā)入,所(suǒ)以游戏玩法还是比较少的(de)。

《永(yǒng)战(zhàn)之(zhī)域(yù)》是一款RougeLike游戏。在(zài)瞬息(xī)万变、扣人心弦的(de)战(zhàn)场中体验(yàn)指尖微操(cāo)作带来(lái)的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战(zhàn)之域》一款类似吸血鬼的游戏(xì),不过体验过后感觉还(hái)可以。3D固定视角不会晕,战场割(gē)草的感(gǎn)觉很好,就算有很(hěn)多怪(guài)物也不会卡。刷怪各有特点。怪物技能分(fēn)线,面等等,数量很多,有大有小(xiǎo)的BOss,躲(duǒ)不开(kāi)的时候可以用角色(sè)跳(tiào)跃技(jì)能,操作性很强。战斗中也有经验值机制。升(shēng)级可以肉(ròu)鸽(gē)三选一(yī)。技能类型很多,有些(xiē)是自(错一个题就往阴里装一支笔zì)身技能的特点,有(yǒu)些是可(kě)以组合的,有一定的流派选择。

二、肝氪度

《永战之域(yù)》养成方面不深。主角是可以更换的,可以提升主角属(shǔ)性,打造装备(bèi),升级天赋和符文,有些接近(jìn)单机独游(yóu)的养(yǎng)成。材料难(nán)获得,养成(chéng)的数值提升有阶段性(xìng)。

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三、画面音乐

3D画面品(pǐn)质(zhì)还不错,界面不多,功能逻辑清晰。有些资源可以看作商(shāng)店里的通用(yòng)货。角色和NPc模特给人(rén)的印(yìn)象一般,比较中(zhōng)规中矩。战斗场景广(guǎng)阔,有(yǒu)一定(dìng)的地形(xíng)效果(guǒ),特效表现力好,视觉酷炫,意(yì)思表(biǎo)达清晰。很好理解。

四、建议(yì)

1.技能的字太多(duō)了,要看的时间比(bǐ)较久,比较打断战斗流畅。而且有一些理解成本,建(jiàn)议(yì)简化。

2.材料(liào)来源不明。可以在(zài)材料提示界面写下(xià)产地,或者放一个跳转链接。

3.不清楚抽卡会产出什(shén)么,动力不是很充足(zú)。可以(yǐ)考虑(lǜ)放(fàng)产出列表(biǎo)和大概概率(lǜ)。

五、总结

《永战之域(yù)》在同类型(xíng)游戏还(hái)是比较不错的,但是目前还有(yǒu)很多功(gōng)能(néng)没有加入,所以游戏(xì)玩法(fǎ)还是比较少(shǎo)的。作(zuò)为一款单机肉鸽游戏(xì)且目(mù)前游戏中(zhōng)没有氪金系统,看广告拿点奖励还是比较公平(píng)的(de),感(gǎn)兴趣的(de)小(xiǎo)伙伴可以体验一下。

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