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太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的(de)战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来(lái)一波(bō)一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是(宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技(jì)能(néng)的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技能,因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就有可(kě)能(néng)一直(zhí)在星(xīng)鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合(hé)理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体(tǐ)效(xiào)果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更(gèng)是(shì)没(méi)有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法测(cè)试太阴的(de)具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的(de)须(xū)弥值(zhí)由三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的(de)时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有(yǒu)错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上时(shí),技能伤害也(yě)更高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时(shí)候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较(jiào)通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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