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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《无限(xiàn)深渊》去(qù)击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们(men)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具(jù)的游(yóu)戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要(yào)讲述你(nǐ)是与众不同(tóng)的(de)那个,是世界的(de)救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这(zhè)些磨难(nán)将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进化(huà)到(dào)足够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个地下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去击(jī)败(bài)早已失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随者们(men)。这个世界(jiè)的存亡与未来(lái)将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难(nán)受,打的时(shí)候动(dòng)不了,前后摇摆(bǎi)也(yě)很大(dà),玩起来很不(bù)舒(shū)服(fú)。

二、随机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除(chú)了第二个小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就是一(yī)条路,没(méi)什么好说的(de),场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很(hěn)严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会(huì)一直有盾(dùn),直到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以攻击到他(tā),但是(shì)近战不(bù)能打他(tā),不然(rán)会被他下一(yī)个技(jì)能打飞,只要你(nǐ)还没打中他,他(tā)就会(huì)不停(tíng)的(de)跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他(tā)转圈(quān)眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的游(yóu)戏走(zǒu)位有没有(yǒu)必要,如果你能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲避简单的(de)远程(chéng),但是如果你选(xuǎn)择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么是(shì)一条线,要么是各种站台(tái),人(rén)物没有格挡技能,如(rú)果限制他们在有限的时间内(nèi)翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发(fā)现后面还(hái)有个远程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期(qī)套装成型几乎(hū)是秒杀(shā),就不需要(yào)走(zǒu)位了(le),所以不知道为什么既(jì)然给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更好点(diǎn),比如操作流畅或(huò)者(zhě)较强的可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得前(qián)期躲不开,后期又完(wán)全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难(nán)度(dù)加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻(gōng)击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马(mǎ)上跑向你(nǐ),然后打你(nǐ),根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不(bù)可(kě)能单挑(tiāo)他,这(zhè)个时候,还有远程追(zhuī)着你去(qù)打,你有加(jiā)翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的(de)数量(liàng)会(huì)增加40%以上,平台满了可能还(hái)会有(yǒu)地形伤害,你也会降低(dī)伤害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本身(shēn)操作(zuò)不(bù)好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程打(dǎ)你(nǐ),你在注(zhù)意(yì)boss的(de)大(dà)范围(wéi)伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配上(shàng)上面说的(de)蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六(liù)、养成(chéng)收集

和其(qí)他游戏不同(tóng),《无限深渊》这(zhè)个(gè)游戏解锁太多普通效果的(de)道(dào)具会降(jiàng)低(dī)你(nǐ)雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗的游(yóu)玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发(fā)协同(tó雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗ng)和其(qí)他(tā)效果(guǒ),但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏中出现的(de)就越多(duō),标(biāo)签相(xiāng)同的(de)道(dào)具就越(yuè)难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但是如果你解(jiě)锁(suǒ)太(tài)多道具(jù),大(dà)部(bù)分道具还(hái)是不够(gòu),而且有些4星道(dào)具你解(jiě)锁后就(jiù)不能禁用了(le),而且这个道具很垃圾(jī)。如(rú)果你(nǐ)开了(le)4星(xīng)道(dào)具(jù),很可能会被这些垃圾道具占据,让你的(de)套装无法成型。

七、广(guǎng)告(gào)

角色目前国(guó)服(fú)只有四个(gè),比国际服差(chà)了一(yī)半以上,在(zài)游戏(xì)中可以看(kàn)广告(gào),拿道具等(děng),但不知道这(zhè)是不(bù)是刻意的设计,减少你在游戏中(zhōng)获(huò)得的奖励(lì),这样(yàng)你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎(hū)为零,看似(shì)在收集道具,实(shí)际上还会(huì)给自己(jǐ)增(zēng)加难度,也(yě)是(shì)很厉害的(de),玩家在想体(tǐ)验多(duō)套玩法的情况下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是(shì)让死(sǐ)细胞在同类型对比下(xià)更优秀(xiù)了。

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