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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使(shǐ)用一(yī)念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么(me)你在持续(xù)期间就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那(nà)么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低(dī)时(shí)使用(yòng)

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么ref="/zb_users/upload/2023/1228/d50521db42cda2964厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么1fe867dc7624cd1.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分(fēn)析(xī)">

这(zhè)一(yī)条相对来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就是为了可以(yǐ)更快地厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增(zēng)加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的(de)溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收(shōu)益(yì)也(yě)越大。但如(rú)果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在(zài)法(fǎ)宝持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概(gài)率(lǜ)额外增加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回(huí)合结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更(gèng)高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也(yě)是低须(xū)弥(mí)值时使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间(jiān)可千万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

以上就是《梦(mèng)幻西游手游》 须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析的全部内(nèi)容了(le),更多(duō)相关攻略资(zī)讯请关(guān)注本站梦幻西(xī)游手游专区!

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