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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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