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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名

中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率非(fēi)常之大,对群(qún)情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂(hún)与光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比

镜流作为(wèi)一(yī)个输(shū)出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭(dā)配(pèi)停云的(de)队伍进行(xíng)固(gù)定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单(dān)个(gè)循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输(shū)出循环

②计算这个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度和行(xíng)动次数,计算这(zhè)个循(xún)环所(suǒ)经(jīng)过的总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除以总行(xíng)动(dòng)值,得出平均每经(jīng)过1行动值造成(chéng)的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各(gè)星魂收益对(duì)比

三、镜流各(gè)光锥收益(yì)对比

本次(cì)对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我(wǒ)认(rèn)为比较适(shì)合镜流(liú)的几个(gè)光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可(kě)取(qǔ)代(dài)由于(yú)镜流的受击概率不(bù)低(dī),所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤(shāng)需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心(xīn)只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%,开局(jú)在秘技(jì)的(de)配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有(中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名yǒu)能力的(de)情况建议还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

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