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比较(jiào)推荐开(kāi)局职业武士自(zì)带出(chū)血流,前期过(guò)的(de)有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适(shì)合(hé)前期稳(wěn)定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线。
比较推荐开局职业(yè)武士自带出血(xuè)流,前期(qī)过的有(yǒu)点苦,后(hòu)期各种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不是问题,流浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛(káng)路(lù)线(xiàn);武士:适合(hé)想挑战一(yī)下自己的玩(wán)家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒(tú):对局(jú)适应性(xìng)更强。;预言家:属于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自(zì)带满血物理(lǐ)盾;无(wú)用:基础属(shǔ)性最弱。
《艾尔登法环(huán)》 *** 业(yè)选择推(tuī)荐(jiàn)
一、流浪者
开局血条很(hěn)厚,自带防盾,偏(piān)重甲,适合(hé)前期稳定开局。
二(èr)、剑士
伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器(qì)路线。
三(sān)、勇者
生命力(lì)较强,伤害(hài)不(bù)高(gāo),主走硬扛(káng)路线。
四(sì)、武士
血条长度中(zhōng)等(děng),精(jīng)力较(jiào)高(gāo),适合想挑(tiāo)战一下(xià)自己的玩家(jiā)。
五(wǔ)、盗贼
开局容易(yì)掉落物品(pǐn),但是(shì)后期优势不足。
六(liù)、占(zhàn)星师
纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻(gōng)击的玩(wán)家。
七、囚徒
法师结(jié)合近战的组合体,对(duì)局(jú)适应(yīng)性更强。
八、预言(yán)家
属于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗(lǎng),选择需谨
九、忏悔(huǐ)者(zhě)
自带满血物理盾(dùn)
十、无用
基础属性最弱,但可以充分(fēn)体(tǐ)验捡材料(liào)的乐趣(qù)。战。慎。
法环(huán)有很(hěn)多流比如激(jī)光流(比较适合(hé)法师)、战法流、法战流(liú)、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还有比(bǐ)较(jiào)有名(míng)的(de)就是(shì)出血流(武士)。我说(shuō)的以(yǐ)上的流派这十个职业都可以兼容。
我比较推荐开局(jú)职业武士自带出(chū)血流,前期(qī)过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问(wèn)题,至于(yú)选什么你们(men)可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了