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91是质数吗,95是质数吗

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阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持续期91是质数吗,95是质数吗(qī)间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加(jiā)的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血(xuè)损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在(zài)较高(gāo)的(de)随(suí)机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回(huí)合(hé)内受(shòu)伤的次数和(hé)一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来(lái)说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看(kàn)四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果不(bù)受(shòu)气(qì)血损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了(le),可以更(gèng)快得使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不(bù)出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持(chí)续(xù)回合,那么(me)少阳多一回(huí)合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太(tài)阴(yīn)我也同(tóng)样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会91是质数吗,95是质数吗更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析的全部内(nèi)容(róng)了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游(yóu)手游专区!

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