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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街(jiē)头(tóu)艺人(rén)。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹(jì)的(de)效果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规的攻莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因(yīn)此(cǐ)没什么直伤(shāng)能(néng)力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本(běn)稳定(dìng)施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定敌(dí)方单体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),并(bìng)对相邻(lín)目标造(zào)成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合(hé)的(de)灼烧状态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只需(xū)要(yào)用普(pǔ)攻续(xù)精(jīng)英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用性和综合(hé)性价(jià)比都(dōu)是更(gèng)高(gāo)的(de)。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体(tǐ)造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终(zhōng)结技可(kě)以(yǐ)引爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位于最(zuì)后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点(diǎn),带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技(jì)重(zhòng)要(yào)性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人(rén)

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的能力,大大(dà)解(jiě)放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)10级(jí)天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直伤(shāng)队来说是比较宝贵(guì)的(de),难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同(tóng)时拥有多(duō)个(gè)灼烧效果,则(zé)在这些(xiē)灼烧(shāo)效果触(chù)发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后(hòu)面(miàn)施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯(chún)随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非(fēi)其(qí)他队友都是后(hòu)台(tái)战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够(gòu)用。

在(zài)触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进(jìn)一(yī)步(bù)提高(gāo)。

同时,额外(wài)能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩法(fǎ),不耽(dān)误(wù)对单(dān)甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功(gōng)能,且(qiě)产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌方目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力(lì),有一定辅(fǔ)助(zhù)效果(guǒ),对全队都(dōu)有增(zēng)益(yì),其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后点击破(pò),三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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