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431mm是多少厘米 431mm是多少米 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次(cì)被砍也(yě)依(yī)然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何可(kě)以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小(xiǎo)技能(néng),对于输(shū)出效(xiào)率是(shì)极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅(fú)提升(shēng),依(yī)然(rán)算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都(dōu)是(shì)5星角(jiǎo)色(sè)的当前(qián)版本,更(gèng)好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没(méi)抽(chōu)到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的面板),命(mìng)之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做(zuò)着做(zuò)着就练起(qǐ)来了(le)),风属(shǔ)性探图(tú)431mm是多少厘米 431mm是多少米下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到(dào)之(zhī)后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第四段射击能(néng)够(gòu)额外(wài)射(shè)出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇聚(431mm是多少厘米 431mm是多少米jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并(bìng)对其造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人进行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素(sù)+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我(wǒ)方成员回(huí)复(fù)气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复(fù)全队队友的(de)气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果的(de)两(liǎng)段(duàn)攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输(shū)出可辅助。 

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