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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝星(xīng)海佩哪个属性好 须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一(yī)样(yàng)

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控制(zhì),要么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星(xīng)海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回(huí)合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多(duō)输出的(de)门(mén)派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持续期间(jiān)就有可能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低(dī),也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越学生党如何自W,如何自我安抚高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不(bù)能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具(学生党如何自W,如何自我安抚jù)体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束(shù)时增加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续(xù)期间有概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独(dú)立(lì)有概率获(huò)得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时学生党如何自W,如何自我安抚候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些(xiē)指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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