本站小编收集整理的(de)《深渊(yuān)守望》在这塑(sù)造(zào)出(chū)一支独(dú)特的精英(yīng)小队游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。
《深渊(yuān)守望》的玩(wán)法比较复古,给出了三种不(bù)同的士兵(bīng)攻击模式,可以随(suí)意放置在战斗地(dì)图中,自由度很高。
《深渊守望(wàng)》是一款(kuǎn)放置类的塔(tǎ)防游戏(xì)。
【自由放置(zhì)】厌倦(juàn)了只有固定区域(yù)的摆放?在这里,整片地图都(dōu)可涉(shè)足,动用智慧,御(yù)敌于千里(lǐ)之(zhī)外!
【个性打造(zào)】玩腻(nì)了普通(tōng)的塔防(fáng)升级?9大科(kē)技(jì)树(shù),3项升级,塑造出一支独特的精英小队。
【升(shēng)级(jí)强化】角色(sè)升(shēng)级强化,搭配四种不同(tóng)攻击(jī)加成(chéng),让艰难的防守,变成轻(qīng)松(sōng)的放置。
【三重难度】简单(dān)难(nán)度,了解故事(shì),轻(qīng)松放置。普通难(nán)度,小心(xīn)防守,深入其(qí)中(zhōng)。困难难度,在(zài)艰难中(zhōng),探(tàn)明一切。
一(yī)、可玩性
《深渊守(shǒu)望》的玩法比较复古,给出(chū)了三种不同的士(shì)兵攻击模式,可以随意(yì)放(fàng)置(zhì)在(zài)战(zhàn)斗地图中,自(zì)由度很高。怪物(wù)会攻击(jī)沿途必经之路的士兵,所以有一些肉(ròu)盾、输出等站立特(tè)性。有(yǒu)一些简单的策略布(bù)局, 不(bù)过最后还是数值(zhí)导向(xiàng),靠士兵去堆,战斗中基本没什(shén)么可操作的。
二(èr)、耐玩度(dù)
《深(shēn)渊守(shǒu)望(wàng)》的养成比较单薄(báo),除了 科技提升,就是(shì)单个士兵被录用(yòng)后,慢(màn)慢积累自己的经验。对于一款单机游戏来说女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路,成长太慢了,前期基本没有体(tǐ)验到养(yǎng)成带来的 *** 。
三、游戏画面
《深渊(yuān)守望》的美术质量一般,看起(qǐ)来像是个人(rén)开发者的作品,士兵形(xíng)象和整(zhěng)个UI画风好像都(dōu)不统(tǒng)一。基本的意思(sī)表达(dá)很到(dào)位,能明白大概(gài)发生了什(shén)么(me),容易(yì)理解上手。
四、问题和建议
1.重启游(yóu)戏(xì)后就重新开始了,为什么(me)没有本地存档?这只能算是(shì)半成品(pǐn)吧。
2.真心建议可以换一(yī)套美(měi)术背景(jǐng),这样质量的乐都也(yě)能 *** 也是很神奇了,恐怕很难吸量,可(kě)以换成AI资(zī)源。
3.塔防实际上是战略性的(de), 但(dàn)是战斗(dòu)中基本没(méi)有什么(me)操作,战略点都(dōu)是(shì)用数值(zhí)抹平的(de),导(dǎo)致内容枯燥(zào),只能不停的刷。
4.可以拖动(dòng)字(zì)符来更(gèng)改队列。之一,布阵的时候不用(yòng)思考就知道哪个角色该摆在哪里。第二,对强迫症玩家(jiā)会(huì)更友好。
5.《深(shē女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路n)渊守望》玩法上可以添加装备,高级装备可以添(tiān)加(jiā)效果,比如(rú)概率跳弹,概率分裂,爆(bào)炸,点火,*变成原地旋转(zhuǎn)轨迹(jì),穿透,削弱90%攻击,攻击提高三倍射速等等(děng)。
6.怪物可以加一个(gè)BOss,弱攻血厚(hòu)。
五、总结(jié)
总的来(lái)说(shuō),《深渊守(shǒu)望(wàng)》这(zhè)个游戏(xì)玩法比(bǐ)较复古,自由(yóu)度高,有一些简(jiǎn)单的策略布局,但(dàn)是对于一款单机游戏来说,成(chéng)长会比较慢,前期基本体验不到养成带(dài)来的 *** ,感兴(xīng)趣的(de)小伙伴们可以(yǐ)好(hǎo)好(hǎo)了解之后再去玩玩看。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了