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一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的(de)1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多,5叠(dié)的(de)记(jì)一位(wèi)星(xīng)神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠的(de)无可取代高(gāo)

崩坏星穹一厢情愿是什么意思铁道游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比

镜流作为一(yī)个(gè)输出角色(sè),所以本次计(jì)算用镜流搭(dā)配停(tíng)云的队伍进行固定变量(liàng),最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循环所经(jīng)过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总(zǒng)行动值(zhí),得出平均每经(jīng)过1行动(dòng)值造成(chéng)的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武(wǔ)各(gè)星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜(jìng)流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影等(děng)级(jí)都做了计(jì)算(suàn)。

无可取代由于(yú)镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果(guǒ)视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密(mì)誓心(xīn)只算了(le)之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜(jìng)流(liú)比较难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局(jú)在秘(mì)技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽个专武更好。

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