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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海佩哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性好(hǎo) 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时20分米等于多少米 20分米等于多少厘米候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一(yī)波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节(jié)奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不(bù)一定(dìng)非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能的(de)机(jī)制问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每(měi)回合结(jié)束时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出(chū)的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回(huí)合再(zài)给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续(xù)期间(jiān)就有可能一(yī)直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门(m20分米等于多少米 20分米等于多少厘米én)派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连杀(shā)对(duì)方(fāng),增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意(yì)义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位(wèi)的(de)溅射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高(gāo)时使用(yòng),能(néng)更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就不(bù)多(duō),有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如(rú)果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是(shì)回(huí)合(hé)结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以(yǐ)上时(shí),技(jì)能伤(shāng)害也更高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可(kě)以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲(kūn)只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操作意识

以上就是《梦幻西游(yóu)手游》 须弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析的(de)全部内(nèi)容了,更多(duō)相(xiāng)关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注(zhù)本站(zhàn)梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)专(zhuān)区(qū)!

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