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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头(tóu)艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明(míng)之前,先为(wèi)大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这些行(xíng)迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直伤能力(lì),但(dàn)施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红

对指定敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三(sān)目(mù)标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出(chū)高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续(xù)精英(yīng)怪身上的(de)灼烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和(hé)综合性(xìng)价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结(jié)技】给您来(lái)段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施(shī)放终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也(yě)会被(bèi)直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳(shéng)后(hòu)能量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情(qíng)况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下则可(kě)以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃(nǎi)芬的(de)终(zhōng)结(jié)技重要性一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不需(xū)要太(tài)过在(zài)意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力(lì),大大解放(fàng)了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方(fāng)身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则(zé)在这些(xiē)灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害(hài)后(hòu),会分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的(de),因此前面(miàn)的灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对(duì)随即(jí)敌方单体造成(chéng)50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友都是(shì)后台(tái)战技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),绝大(dà)部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只(zhǐ)打(dǎ)普攻(gōng)的纯(chún)产点(diǎn)工具(jù)人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先(xiān)手(shǒu)挂(guà)灼烧,为(wèi)其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位(wèi),提(tí)高(gāo)了她的输(shū)出(chū)能力,该效(xiào)果可以视作(zuò)全覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆(bào)比例不(bù)多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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