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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给(gěi)镜(jìng)流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为大家带(dài)来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相当于(yú)直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。

1、月犯天关(guān)

相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于(yú)关(guān)键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆发(fā)能(néng)力太深是一种什么体验,太深是不是不好,但这对buff覆盖时机的要求会更高一(yī)些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相(xiāng)当(dāng)平滑,几乎就是线性(xìng)的,可以根据(jù)预算自行决定抽到哪个(gè)位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技(jì)等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不(bù)超过15级。

惯例(lì)加行(xíng)迹等(děng)级,总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜(jìng)流(liú)的前5魂的(de)提(tí)升那(nà)是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了(le)攻击区的数值,总体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹(jì)的星魂也设计地很(hěn)有心机,3魂(hún)给了两(liǎng)个中等收益的天赋和大招的等级(jí),5魂(hún)给了一个收益更高的战技等(děng)级,和一个收益较低的(de)普(pǔ)攻等级——结果两星魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了个倍了,意图太明(míng)显了——这就是想(xiǎng)在六魂给(gěi)一个断崖式的提升(shēng)量。

其次,提(tí)高了(le)【朔(shuò)望】的层(céng)数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在机制(zhì)上也是比(bǐ)较大(dà)的提(tí)升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平(píng)滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升,算是玩家比较乐于见到(dào)的星魂提升形(xíng)式。

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