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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流(liú)是(shì)一(yī)名(míng)毁灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招正、异、新,正异新的区分和(hé)强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害(hài)的(de)提升(shēng)约(yuē)6.6%。一魂还提高了(le)镜流对单时的(de)表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直正、异、新,正异新的区分(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提(tí)升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流对单时(shí)的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单暴力(lì)的增伤,强(qiáng)化(huà)了(le)镜(jìng)流的爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖时(shí)机的要(yào)求会更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当平滑,几乎就是线性的(de),可(kě)以根据(jù)预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结(jié)技等级+2,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过15级;天赋(fù)等级(jí)+2,最(zuì)多不超过(guò)15级(jí)。

惯例加行迹(jì)等(děng)级,总体提(tí)升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那是相当地(dì)平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提(tí)高了(le)攻击区的数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级(jí)+2,最多不(bù)超过(guò)15级;普攻等级+1,最(zuì)多(duō)不超过(guò)10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的(de)星魂(hún)也(yě)设(shè)计地很有心机,3魂给了两(liǎng)个中(zhōng)等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益更高的战技(jì)等级,和一个收(shōu)益较低的普攻等级——结(jié)果(guǒ)两星魂(hún)的收益几(jǐ)乎一致(zhì)。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻(fān)了(le)个倍(bèi)了,意图太明显了——这就是(shì)想在六魂给一个断崖(yá)式(shì)的提升量。

其(qí)次(cì),提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机(jī)制上(shàng)也(yě)是比较大的(de)提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是(shì)崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提(tí)升量。

总体评价是,6魂前(qián)的星(xīng)魂提升都非常平(píng)滑,6魂给了(le)一个(gè)较大的提升,算(suàn)是玩家比较(jiào)乐于见到的星魂提升形式。

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