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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感(gǎn),人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不(bù)同的那个,是世界(jiè)的救(jiù)世主(zhǔ)。即使你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够(gòu)强大。

探索这个(gè)地(dì)下世(shì)界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去(qù)击败(bài)早已失去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与追随者们(men)。这个世界的存(cún)亡与未(wèi)来将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本(běn)来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的游戏(xì),刚(gāng)开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来很不舒(shū)服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两个,其他都(dōu)是同(tóng)一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路(lù),没(méi)什么好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的技(jì)能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是(shì)近战不(bù)能打他,不然会被他下一(yī)个(gè)技(jì)能打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在(zài)这个阶段(duàn),很(hěn)大概率你的道具和技能只(z笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音hǐ)有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会(huì)浪费(fèi)很(hěn)多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时(shí)间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不是(shì)很严重。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很(hěn)好奇《无(wú)限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没(méi)有(yǒu)必要,如果你能在(z笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音ài)前两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远程(chéng),但是如果你选择增加抛射物(wù)或者有护(hù)盾(dùn)等加成的(de)怪物,你躲一(yī)半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方要(yào)么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能(néng),如(rú)果限制(zhì)他们在有限(xiàn)的时(shí)间内翻(fān)滚,就会被近战击(jī)中,如果(guǒ)你绕(rào)过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有个(gè)远(yuǎn)程(chéng)也发(fā)现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了(le),所以不知(zhī)道为什么(me)既然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅或者较强的可操(cāo)作性,现在这样设计(jì)只觉得前期躲不开(kāi),后期又完(wán)全不(bù)用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的(de)难(nán)度对怪物(wù)的加成不是一般的离(lí)谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速(sù)度什么都不(bù)是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给(gěi)你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下(xià),他会(huì)马上跑向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没(méi)有反手的机会。 只要(yào)前期和他在一(yī)个平台上(shàng),你几乎(hū)不可能(néng)单挑(tiāo)他(tā),这个(gè)时(shí)候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫(yì),随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可(kě)能(néng)还会有地形伤(shāng)害(hài),你也会降低伤害和(hé)攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范(fàn)围伤害(hài)同时(shí)又要(yào)避(bì)免蛤(há)蟆(má)的远程攻击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如(rú)果(guǒ)你没有很(hěn)好的套装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年(nián),如果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收(shōu)集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效(xiào)果的道(dào)具会降(jiàng)低你的游(yóu)玩体验(yàn),游戏中有很多不同(tóng)标签的技能道具,如(rú)果你(nǐ)想玩一个流(liú)派,你必须拿起同类型的道具(jù)来(lái)触发协同和其他(tā)效(xiào)果,但(dàn)是这个(gè)游戏解(jiě)锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相(xiāng)同的(de)道(dào)具就(jiù)越难(nán)凑(còu)齐(qí),官方(fāng)给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道(dào)具,大部分(fēn)道具(jù)还(hái)是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了(le),而且这(zhè)个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可能会被这些垃(lā)圾道具占(zhàn)据,让你(nǐ)的(de)套装无法(fǎ)成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只有四(sì)个,比国(guó)际服差(chà)了(le)一半以上,在游戏中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具等(děng),但不(bù)知道这是不是(shì)刻(kè)意的设(shè)计,减少你在游(yóu)戏(xì)中获得(dé)的奖励,这(zhè)样你就可(kě)以(yǐ)看(kàn)广告,现在(zài)有些道具是有的,但是因为没(méi)有(yǒu)角色所以不能(néng)解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实际(jì)上(shàng)还会给自己增(zēng)加难(nán)度,也是很(hěn)厉害的,玩家在(zài)想体(tǐ)验多(duō)套(tào)玩法的情况(kuàng)下,一(yī)个(gè)套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就是让死细(xì)胞在同(tóng)类(lèi)型对比(bǐ)下(xià)更(gèng)优(yōu)秀了。

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