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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要区(qū)分两个榜单(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

对(duì)生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害(hài)提(tí)升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

第四梯(tī)队(duì):

更(gèng)大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌(dí)人(rén)对你(nǐ)造总监和经理哪个大(zào)成的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低(dī)

在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)有护盾的(de)目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤(shāng)害降低

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到(dào)的(de)治疗效果降低

对控总监和经理哪个大制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí)

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高

你的每个队友使你的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害提高

对(duì)野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高

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