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异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值(zhí)附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自(zì)动适配出(chū)品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的(de)物品(pǐn),所(suǒ)有变量数(shù)值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的(de)变量(liàng)数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品的记录(lù)买入价(jià)格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个(gè)词缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那(nà)么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条(tiáo)的id 100=附(fù)魔属性的更大值(zhí)

开工(gōng)具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属(shǔ)性(xìng):(我(wǒ)这里统计的(de)全是传说品质的词条(tiáo))

臂(bì)力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精(jīng)神(shén)

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造(zào)成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维(wéi)一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受(shòu)的所有伤害 +四(sì)维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技(jì)能冷却(què)时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随(suí)机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造(zào)成伤害(hài)+100% 四维(wéi)随机一项15

异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写步兵统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤害增(zēng)加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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