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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器(qì)

作为一个(gè)时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无(wú)巨(jù)细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用(yòng)一(yī)个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也(yě)都是(shì)一切(qiè)的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋(fù),越(yuè)多(duō)的(de)人口和越高等(děng)级的(de)人口会产生更高的经济(jì)收入。工(gōng)作(zuò)类型的划(huà)分(fēn)则是(shì)以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就需要(yào)更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又会带来新的(de)需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了(le)那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是(shì)以(yǐ)经济作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成(chéng)城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过值得(dé)一(yī)提(tí)的是(shì),在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存(cún)的(de)关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要(yào)完(wán)成(chéng)的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城(chéng)市(shì)规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà),就需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的(de)内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(shī)(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁(jié)度(dù)等等(děng)——这些(xiē)种种内容(róng)又都(dōu)是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本精神(shén):我们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的(de)玩法与特(tè)色。有一(yī)点有(yǒu)趣(qù)的地方(fāng)在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南(nán)美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一(yī)点就是相对于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需(xū)求也(yě)就(jiù)较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的(de)食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大(dà)岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可(kě)避免的需要(yào)完成一些重新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不(bù)交税了,收(shōu)入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是(shì)相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖(mài),基本都是现(xiàn)实时间2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这(zhè)个阶(jiē)层(céng)解锁的制品(pǐn),都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品(pǐn)基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在(zài)居民形成规模以后收益(yì)相当(dāng)可观。不过需(xū)要(yào)先花(huā)费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑(hēi)市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰(bīng)淇(qí)淋(lín)等等),此外(wài)就是(shì)特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任(rèn)务(wù)也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回(huí)几款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点(diǎn)太多(duō)了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出(chū)还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要(yào)大(dà)量的工农(nóng)。这(zhè)样带来(lái)的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带来了(le)一个和本(běn)体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中后期(qī)点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时(shí)不(bù)时(shí)出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自的(de)领域(yù)形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的(de)实时策七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰略种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画面(miàn)确实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏(xì)插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大概是(shì)不(bù)分(fēn)伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的水准。

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰ss="a23e-d4fc-e00e-4ab2 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/af27b749c587e0d311f4a4e2f9ef75bb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法(fǎ)解析">

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多研(yán)究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiā七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰n)际线(xiàn)》还(hái)需要管上面的(de)立(lì)交桥和(hé)下面的(de)管道这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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