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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人(rén)等(děng)级的(de)近战能力能量(liàng),并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能(néng)用(yòng),第二波(bō)可能会(huì)缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的(de)动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同(tóng)的能(néng)量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带(dài)来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个(gè))

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子(zi)*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了(le)【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置(zhì),可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】起源(yuán)特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需(xū)要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化(huà)装备,需要(yào)用(yòng)到这两个(gè)装备的(de)场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目(mù)的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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