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宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加(jiā)点到(dào)31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局(jú)遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你(nǐ)还可(kě)以(yǐ)换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武(wǔ)器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细(xì)

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们在(zài)开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升(shēng)武士的(de)力(lì)量,因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是(shì)一定要(yào)加的。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本(běn)上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一(yī)些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个(gè)位(wèi)置就(jiù)行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士(shì)很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可(kě)以达到(dào)的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性(xìng)收益就很(hěn)低了(le)。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点(diǎn),然(rán)后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及(jí)时的装备一些(xiē)必(bì)要的(de)武器。随后就是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决(jué)定(dìng)了(le)你能带多少装备和(hé)更多的(de)精力(lì),所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提(tí)升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师(shī),一(yī)定要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业(yè),法师的主要攻击(jī)是法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的(de)时候(hòu),一(yī)定要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来(lái)说,最(zuì)重(zhòng)要的(de)就智力。

智力可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的(de)法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师中(zhōng)加智力(lì)是非常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常使用(yòng)的(de)陨石(shí)术,是(shì)通过陨石杖来(lái)使用的(de),石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当然(rán)我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了(le),但(dàn)是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大(dà)的(de)血(xuè)槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取的(de),你在血槽上,是我们(men)第二个(gè)要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是(shì)很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是(shì)可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期胆子(zi)大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情况(kuàng)下就是(shì)因为不(bù)了解敌人(rén)出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高(gāo),可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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