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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技(jì)能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极(jí)泰(tài)来(lái),被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个(gè)单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不(bù)少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的(de)气(qì)血(xuè)基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到(dào)了万象(xiàng)技能上了(le)

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明显的差(chà)异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位(wèi)。(这是一(yī)个全(quán)新的(de)技能,不是月(yuè)影摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合(hé),是比(bǐ)较值得使用(yòng)的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加(jiā)一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替技能(néng),如(rú)果触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的(de)暴击(jī)概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气(qì)使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额(é)外(wài)的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤(huàn)分(fēn)身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加(jiā)不容易了。当然(rán),主动(dòng)技(jì)能的(de)上限还(hái)是比平常花果使用的技能(néng)要(yào)高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的玩(wán)家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗(kàng)力相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要弱(ruò)一(yī)些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合(hé)限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的一个(gè)凤(fèng)舞(wǔ),那就(jiù)是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就(jiù)是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他(tā)也(yě)能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加(jiā)输出能力

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不过这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的(de)法术伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样(yàng)

3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子href="/zb_users/upload/2023/1228/5282d008a201212100f6bc7c9cd6a304.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》各(gè)门派万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技(jì)能怎么选 各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推荐">

不过(guò)也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选择:主动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其(qí)实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次(cì)。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技(jì)能选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也很(hěn)重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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