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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也(yě)是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回(huí)合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平(píng),少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防(fáng)御(yù)较高(gāo)的,阴属性(xìn年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停g)加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多(duō),痛感强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴(yīn)属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避(bì)免如果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多(duō)保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的(de)时候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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