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太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切(qiè),多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不(bù)插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或(huò)者(zhě)切空容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条(tiáo)要求时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀(太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没(méi)太(tài)大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是(shì)你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出(chū)需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

【弱太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定(dìng)推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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