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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上时世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼不(bù)受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用就(jiù)得是(shì)星鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也不(bù)得(dé)不(bù)用

所以因为技(jì)能的机制问题(tí),星海(hǎi)佩使用时(shí)需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐(táng)也世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续(xù)期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在战(zhàn)意世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果数值也较低(dī),也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可(kě)以更(gèng)快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也越大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(guǒ)(有知(zhī)情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能(néng)存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有概率额外(wài)增加(jiā)一个(gè)(如(rú)果是这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有错(cuò)误的话(huà),应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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