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田井读什么字,畊和耕的区别

田井读什么字,畊和耕的区别 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速(sù)增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础生(shēng)命;第四梯队(duì):更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注(田井读什么字,畊和耕的区别zhù)意:因为很(田井读什么字,畊和耕的区别hěn)多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同(tóng)场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分两个(gè)榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第三(sān)梯队(duì):

格挡率

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤害降低

装备(bèi)基(jī)础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤害提(tí)高

3米内(nèi)的(de)敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标造成(chéng)的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对(duì)控制类状态下的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

格(gé)挡率

暴(bào)击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

对(duì)玩家造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到(dào)的持续性伤(shāng)害(hài)降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的(de)伤(shāng)害降低

对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌(dí)人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的(de)治疗效果降低

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生命值

对精英(yīng)敌(dí)人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高

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