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形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字(zì)样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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