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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要(yào)30或以上(shàng)的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带(dài)的(de)打(dǎ)刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也(yě)很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后面(miàn)你还可(kě)以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先(xiān)升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的(de)力量(liàng),因为我们主要(yào)走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多(duō)开图收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一定(dìng)的(de)实(shí)力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本上不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至于信仰和智慧(huì)这两个(gè)针对于(yú)法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了否则你翻(fān)不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点(diǎn)在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期(qī)自带(dài)远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境(jìng)。前期(qī)的话(huà)主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其(qí)实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被(bèi)一(yī)两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会(huì)有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的增加也能(néng)让(ràng)你及时的装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备(bèi)可吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和(hé)更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力(lì)是(shì)一(yī)定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法师不同于(yú)战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的(de)是需要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我们(men)在加点(diǎn)的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为力(lì),彗星术(shù)就(jiù)是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的(de),通过智力(lì)的提高,可以很好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人的时(shí)候(hòu)对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点之上(shàng)再加一(yī)点(diǎn),两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前(qián)期我们也(yě)不(bù)要一味的(de)对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但(dàn)是(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不(bù)了敌(dí)人的(de)攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防(fáng)御也不是(shì)很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱势群体,吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市如(rú)果我们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关(guān)键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们(men)也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也(yě)要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智(zhì)力够(gòu)高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的(de)概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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