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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动技(jì)能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能(néng)推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能(néng):平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的(de)使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低(dī)于(yú)泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的(de)使用(yòng)成本(běn)与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需(xū)要(yào)一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了(le)这一(yī)条(tiáo),加到了万象技能(néng)上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好(hǎo)像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字(zì)属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的(de)差(chà)异,就先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可(kě)能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能(néng)与内(nèi)圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个全新的(de)技能(néng),不是月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能(néng)在满月状态下(xià)使用,相当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一个(gè)输(shū)出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了(le),最少不会低于(yú)破血的(de)伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会(huì)立即出(chū)手的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活(huó)被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易了(le)。当然,主动(dòng)技能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少(shǎo)侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常(cháng)多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法(fǎ)术(shù)伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤(shāng),不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一(yī)个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了(le)2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技(jì)能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别需(xū)要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨(zhài当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛)

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技(jì)能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他(tā)的法术(shù)单位增加输出能(néng)力

不(bù)过这个(gè)技能只是给(gěi)目标少量的法(fǎ)术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时(shí)间(jiān)的(de)法术(shù)六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择(zé)被(bèi)动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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