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五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特(tè)兰(lán)世界进(jìn)行探索(suǒ),寻(xún)找(zhǎo)世界能量(liàng)之源(yuán)晶核(hé)的(de)秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多(duō)维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技(jì)克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在未(wèi)知迷(mí)途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系(xì)统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗(ma)?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足(zú)的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种(zhǒng五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩)玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化(huà),前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已经(jīng)很严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的(de)设计(jì)也很合理周到,这两(liǎng)点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在(zài)升(shēng)级(jí)路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职业操作付出(chū)和伤害(hài)收入的差(chà)距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分(fēn)数差不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王本和女(nǚ)王(wáng)本(běn)的(de)女(nǚ)王都爱(ài)来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能导致实(shí)战中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还(hái)需要(yào)考虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级(jí)基(jī)本上是(shì)每小时一个号(hào),满级后,每(měi)个号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的所(suǒ)有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的(de)部(bù)分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不断提高徽记(jì)的价(jià)格上限之外(wài),没有任(rèn)何(hé)手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中(zhōng)间和(hé)偏(piān)下的玩(wán)家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有(yǒu)时候才(cái)一个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加(jiā)一把(bǎ)武器(qì),五(wǔ)个狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思(sī)的(de)是(shì),大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不(bù)容易(yì)才能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真的(de)很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机(jī)性(xìng),没(méi)有任(rèn)何(hé)交换机制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡死,注意(yì)是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完(wán)全没(méi)问题,而(ér)且(qiě),这个情况完(wán)全是随机(jī)的,有时候五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩是读条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换(huàn)到(dào)B固(gù)态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决(jué)问题(tí),真的(de)让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说(shuō),《晶(jīng)核》这个(gè)游戏(xì)是一款(五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继(jì)续(xù)改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的(de)游戏(xì)体验(yàn)。

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