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嗤笑的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技(jì),需要根据(jù)队伍(wǔ)实际(jì)情(qíng)况灵(líng)活选择(zé),有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到(dào)的(de)追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意(yì)的(de)关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标,托帕(pà)使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证明】为(wèi)不(bù)可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议(yì)先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后(hòu),账(zhàng)账在行(xíng)动条(tiáo)上的图(tú)标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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