绿茶通用站群绿茶通用站群

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《无限深(shēn)渊(yuān)》去击败早已失去(qù)自(zì)我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与众不同的那个,是(shì)世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在(zài)战(zhàn)斗中不(bù)断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去击(jī)败(bài)早已失去自(zì)我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们。这个世(shì)界(jiè)的(de)存亡(wáng)与未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受,打(dǎ)的时(shí)候(hòu)动不了(le),前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设(shè)计

boss战(zhàn)里除(chú)了第二(èr)个小boss设(shè)计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没(méi)什么(me)好说(shuō)的,场景布置也(yě)都(dōu)差不多(duō)。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的(de),强行给boss上(shàng)了锁血(xuè),这个锁血在(zài)第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击(jī)一会后摇(yáo)可以攻(gōng)击到他,但是近战不能(néng)打他(tā),不然会被他下一(yī)个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻(gōng)击(jī),但是在这(zhè)个阶段,很(hěn)大概率(lǜ)你的(de)道具(jù)和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮(guā)痧(shā),你会浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的le="《无(wú)限深渊》去(qù)击败(bài)早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们">

四(sì)、游戏(xì)走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要,如(rú)果你能在前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远程,但是如果你选择增加抛射(shè)物或者(zhě)有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地(dì)方(fāng)要(yào)么是(shì)一条线,要么(me)是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人(rén)物没(méi)有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会(huì)被(bèi)近(jìn)战击中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后面,先打(dǎ)远程(chéng),你会发(fā)现后面(miàn)还有(yǒu)个远程也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道(dào)为什么既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流(liú)畅或(huò)者较强的可操作性,现在(zài)这样(yàng)设计只觉得前(qián)期(qī)躲不开,后期又完(wán)全不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难(nán)度(dù)对(duì)怪物的加成不是(shì)一般的离谱,加上(shàng)血和(hé)伤害(hài)以及攻(gōng)击(jī)次数,攻击速度什么都不是(shì),会瞬间闪到(dào)你身后(hòu)给你一下,变大变强免(miǎn)站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的疫僵直(zhí),你翻(fān)滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你,根(gēn)本(běn)没有反手的(de)机会。 只要前期和(hé)他在(zài)一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎(hū)不(bù)可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻(fān)滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那(nà)就是(shì)瞬(shùn)间残(cán)血,对(duì)各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分(fēn)血(xuè),出怪的数量(liàng)会增(zēng)加40%以上(shàng),平台满了可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的(de),又远程(chéng)打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要避(bì)免(miǎn)蛤蟆(má)的远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī),你的技能还必(bì)须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如(rú)果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的="80e9-0f7e-d9f7-d207 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/43eb05b2e44b042e9821dcd0d8847e3a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无限深渊》去击败早已失去自(zì)我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们">

六、养(yǎng)成收(shōu)集(jí)

和其他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这(zhè)个游戏解锁(suǒ)太多普通(tōng)效果(guǒ)的道具会降低你的(de)游玩体验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不(bù)同标签的技能(néng)道具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一个流(liú)派(pài),你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是(shì)这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出(chū)现(xiàn)的(de)就(jiù)越多,标签(qiān)相同(tóng)的(de)道(dào)具就越难凑齐,官(guān)方给了你(nǐ)出了禁用100件物(wù)品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是(shì)不够(gòu),而且有些(xiē)4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这(zhè)个道具(jù)很垃(lā)圾。如果你开(kāi)了(le)4星道具,很可能会被这些(xiē)垃(lā)圾道具(jù)占据,让(ràng)你的套装无(wú)法成型。

七、广(guǎng)告

角色目(mù)前国(guó)服(fú)只(zhǐ)有(yǒu)四个,比国际服差了(le)一(yī)半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏(xì)中获(huò)得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些(xiē)道具是有的,但是因为没(méi)有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面(miàn)一般,可(kě)操作性差(chà),玩(wán)法(fǎ)单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎(hū)为零,看似在收集道(dào)具,实际上还会给自(zì)己增加难度,也(yě)是很厉害的(de),玩家在(zài)想体验多(duō)套玩法的情(qíng)况下,一个(gè)套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让死细(xì)胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

评论

5+2=