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一滴水多少ml 一滴水多少克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨一滴水多少ml 一滴水多少克灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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