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劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思

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本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú),渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般(bān),要(yào)打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀(yào)炽热触发(fā)碎(suì)片(piàn)提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出(chū)阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以(yǐ)近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三(sān)切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没(méi)太(tài)大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所以带(dài)了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携(xié)带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹(dàn)药(yào)效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要(yào)你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化装备,需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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