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现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少

现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介(jiè)绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的(de)工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能(néng)数(shù)万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的(de)基础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产(chǎn)出(chū)、转化为(wèi)武(wǔ)装(zhuāng)力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等级的人(rén)口会(huì)产生(shēng)更高的(de)经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投(tóu)资(zī)人(rén))作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会带(dài)来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(s现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少hì),这种(zhǒng)随(suí)着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得(dé)更(gèng)高的(de)单(dān)个住房人(rén)口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位(wèi)替(tì)代,而是分工(gōng)共(gòng)存的(de)关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要工人(rén)等等,所以需要(yào)完成(chéng)的(de)是一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物(wù)处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了“服务于人”的(de)以人(rén)为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值(zhí),可(kě)以(yǐ)针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重复可(kě)玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己(jǐ)的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季(jì)度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易(yì)港(gǎng)区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以(yǐ)及(jí)每(měi)一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于(yú)这些(xiē)剧本(běn)中的(de)角色也会(huì)互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新(xīn)内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色(sè),首先之一(yī)点就是相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级(jí),临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少)看(kàn)这个变化,这意味着初始(shǐ)种不(bù)了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出(chū)门直接(jiē)开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人(rén)头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的趋势(shì),在预设(shè)剧本(běn)中可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资(zī)源断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个(gè)小(xiǎo)时以(yǐ)后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基(jī)本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包(bāo)含(hán)了多样化(huà)需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居(jū)民除了基本(běn)需求,还(hái)有(yǒu)“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获(huò)得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模(mó)以后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要(yào)先花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧世(shì)界的港口(kǒu)来(lái)购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买回(huí)几款文(wén)物放(fàng)入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需(xū)求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问(wèn)题(tí)就是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了(le)再(zài)降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来(lái)了一(yī)个和本体(tǐ)类似的(de)问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于(yú)如今(jīn)已经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的(de)微观画面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多研究的空(kōng)间——可能相对(duì)于(yú)《城市(shì)天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可(kě)以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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