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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之(zhī)后,PVP环境基本稳定下来,本年度10月最新一期炉火到来,并没有(yǒu)太大(dà)变化。

四周(zhōu)年之后,PVP环境(jìng)基本稳(wěn)定(dìng)下来(lái),本年度10月最新一期炉火到来,并没有太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现(xiàn)在(zài)PVP环境里(lǐ)的队伍构(gòu)筑,基(jī)本就(jiù)是围绕当(dāng)前这(zhè)4个T0来进(jìn)行的(de)。不管是哪一个,单独(dú)拿出来都是(shì)能独当一面的存(cún)在,而且也(yě)是非常百(bǎi)搭。甚(shèn)至最(zuì)极(jí)端(duān)的情况就是把4个T0全(quán)选上,也成了(le)一支非(fēi)常(cháng)能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距离(lí)上个版本(běn)也是毫无(wú)变(biàn)化,绝大多数队(duì)伍搭配也是(shì)优(yōu)先考虑这些食魂,或(huò)帮助更迅(xùn)猛(měng)地进攻,或增强队伍的韧性以(yǐ)便防守反击(jī),又或是各(gè)种手段控制(zhì)敌人来(lái)获(huò)得更优势的(de)战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂(hún)来说,T1的食魂出场(chǎng)率(lǜ)明显要差了一些,或者本(běn)身对队伍PVP价值(zhí)的(de)贡献(xiàn)要差一点,但依然属(shǔ)于是较为好用的。进攻、防守(shǒu)、控(kòng)制(zhì),围绕这三(sān)个PVP核心(xīn)要素(sù),该梯度(dù)内的食魂(hún)都可(kě)以有或强势或针对(duì)地表现(xiàn)。

此外,该梯度发生了(le)些微变化(huà),最(zuì)重点的就是花(huā)糕的(de)地位得到提升(shēng),从之前的T1.5上升(shēng)至此(cǐ)。之所以(yǐ)花糕(gāo)现在能达到(dào)T1水(shuǐ)准,关键还是他(tā)比(bǐ)较克制环(huán)境中的主流输出食(shí)魂——九(jiǔ)品。除(chú)此外,花(huā)糕还能很(hěn)好应对三(sān)环带队的大部分阵(zhèn)容。再(zài)加上花糕自(zì)身开花需求极低(1花够用),膳(shàn)具需求也几乎(hū)没有(生(shēng)存类(lèi)膳具即可),所以他成为了非(fēi)常经济实(shí)惠的环(huán)境强势(shì)针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂(hún)更像是环境中比(bǐ)较常(cháng)见的替补者,尤其是(shì)到(dào)了炉(lú新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉)火高段位出现禁选后(hòu),该梯度的食魂出场(chǎng)率(lǜ)就会有一定的(de)提升。当然,他们本身在厨艺、炉(lú)火(huǒ)中(zhōng)也有一些各(gè)自亮眼的表现,但通常需要搭配特定(dìng)的队伍,或应对特定(dìng)的战局。

该梯(tī)度的变化只(zhǐ)有诗老师(shī)从(cóng)T1跌落至此,主要是现在环境中(zhōng)的红状(zhuàng)态太多,诗老(lǎo)师根(gēn)本清理不过(guò)来,对抗红状态的能力远不如米线了。而(ér)论治(zhì)疗,不说对比吉利虾,他现(xiàn)在(zài)连龙凤(fèng)都比不过,龙凤大(dà)招(zhāo)抗暴的效果在当前环境(jìng)还非常有(yǒu)价(jià)值(zhí)。目前上诗老师的(de)情况,恐怕主要是在既需要净化(huà),又需要回血(xuè)时,刚巧队伍位置不够,那才会考(kǎo)虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯(tī)度,但通过长期(qī)实(shí)战经验来看,其实(shí)该(gāi)梯(tī)度的食魂都是属于(yú)随时可能被后来者(包括(kuò)T3甚至T4的食魂)赶超的(de)存在,因为(wèi)他们虽然也有自己功用,但在(zài)环境里(lǐ)已经(jīng)不(bù)是无可替代的类型。

比如现在,就有(yǒu)两个食魂(hún)从(cóng)T3的位置爬了上来,他俩是虎头和(hé)糖藕。虎头是因为被三环带飞,在对面没能(néng)拿出合(hé)适的(de)针对食魂(如该梯度内的大师其实(shí)就能一定程度(dù)进行针对(duì)),能打出非(fēi)常可观的伤害。糖藕则是自(zì)身攻守兼备,还(hái)能限(xiàn)制对面核心输出的伤害,作(zuò)为一个替(tì)补单体输出也是可以一用的(同时(shí),他还(hái)克制(zhì)一(yī)切毒队(duì))。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于是预备(bèi)种(zhǒng)子,目前版本内(nèi)是不太(tài新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉)会优先考虑(lǜ)用(yòng)上(shàng)他们的,但难保(bǎo)未来不会鲤鱼翻身。

最新加入的(de)三皮(pí)也直接进(jìn)到这(zhè)个梯(tī)度(dù)。虽然群体驱散具备一定战略价值(zhí),但当前环境来说蓝状(zhuàng)态(tài)比红状态差太多,所以基本不太需要刻意针对蓝(lán)状态,也(yě)就是(shì)说驱散远不如净(jìng)化(huà)有用。至于其2技能锁膳具(jù)效果(guǒ),实测(cè)发现也就锁(suǒ)下竹子(zi)的触发,还是(shì)单体生(shēng)效,实(shí)战意(yì)义真(zhēn)的不大(dà)。

此外,西凤是从T4梯(tī)度里提升上来的,究其原(yuán)因,也是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯(tī)度就合(hé)一起说了,因(yīn)为没什么讨论必(bì)要,反正在PVP中,基本不会(huì)考虑用这俩梯度内的食魂。他们要(yào)么是完全(quán)不(bù)适合PVP的食魂,要么就是被时(shí)代所(suǒ)淘汰了。当然(rán),或许(xǔ)偶尔有个别沧海遗珠还等待开发(如(rú)鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸王(wáng)、雉(zhì)羹(gēng)等(děng)),但也只能说一句未来可期了……

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