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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的(de)描述里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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